Eric Berne "Suhtlemismängud"
oleksid äratuntavad ka oma hetkelisest sõnalisest sisust ja kultuurimustrist
eraldiseisvatena.
Allistatud teoreetilise mänguanalüüsi skeem:
1) Jälgida, et teatav manöövrite järgnevus vastaks mängu tunnustele.
2) Seejärel kogutakse mängu kohta võimalikult palju näiteid.
3) Eraldatakse olulised tunnused.
4) Muist aspekte kerkib esmatähtsatena esile.
5) Need liigitakse praeguse teadmise piirides võimalikult tähenduslike ja instrueerivate
pealkirjade alla.
6) Analüüs viiakse läbi subjekti.
Mängude mõisted:
1) Pealkiri.
2) Tees - üldine kirjeldus, mis hõlmab sündmuste vahetut järgnevust (sotsiaalne tasand) ja
infot nende psühholoogiliset taustast, arengust a tähtsusest (psühholoogiline tasand).
3) Antitees - oletus, et teatud järgnevus moodustab mängu, on esialgne, kuni selle
kehtivust eksistentsiaalselt kontrollitakse.
4) Eesmärk - väljendab, milleks mängu vaja on.