TÕLGI JA SELGITA! http://www.vallaste.ee/index.htm 1 DDR SDRAM - topeltkiirusega sünkroon-DRAM 2 PCI Express - Sisend-väljundsiini standard 3 serial ATA - jada-ATA, järjestik-ATA IDE-liidese edasiarendus 4 video card - videokaart 5 TFT - TFT-vedelkristallkuvar TFT-tüüpi vedelkristallkuvarites 6 XGA - 1990-ndatel firma IBM poolt välja töötatud kõrge lahutusvõimega graafikastandard. 7 HDD - kõvakettaajam 8 CD-RW - korduvsalvestusega laserketas Laserketas, millele erinevalt CD-R kettast saab informatsiooni salvestada, kustutada ja uuesti salvestada. 1 chip - kiip Väike pooljuhtmaterjali (enamasti räni) kristall, millele on tekitatud integraalskeem. 2 clock speed - taktsagedus Arvuti taktsagedus näitab taktgeneraatori poolt genereeritavat impulsside arvu sekundis ja määrab ära protsessori töökiiruse.
5x86 võrreldav 486 5k86- pentium K6- pentium 2 K7- pentium 3 Duron celeron Sempron, turion Athlon võimsaim Suurimad Firmad Intel Cyrix AMD VIA c3 EMAPLAAT ühendab kõik arvuti komponendid. Emaplaate väga erinevaid (Suurus, erinevatele prosedele, pistikutega jne) Laiendkaardid . on seadmed mille ül on siis lisada erinevaid kompnente ( heli, video , TV) PCI ISA AGP PCI-E x2 VIDEOKAART kuvadapter, mis edastab monitorile pilti. Videokal on oma prose ja mälu Parameetrid : graafikastandard, GPU kiirus , lahutusvõime, Värvisügavus, värskendussagedus. Ühendusviis, videomälu suurus. Videostandard SVGA (super) , DVI värisügavus ( 8 bit, 16, 24, 32 ) PCI aeglane AGP Kiire advanced graphics port 2x, 4x, 8x PCI-E x2 või 2.0 - kiireim. 16x Videomälu (mb) 1mb 1GB , 2GB ATI- Radeon nVidia VIA Võrgukaart- iseloomustad kiirusstandard 10/100/1000mbps KETTASEADMED ül on salvestada, säilitada andmeid, näiteks asub ketastel arvutis olev
2 Videokaart Selle ülesandeks on juhtida monitori (kuvari) pilti. Monitori juhe ongi just videokaardi külge ühendatud. Korralik videokaart peab võimaldama kiiret andmevahetust arvuti ja monitori vahel, vastasel juhul hakkab pilt hüppama ja arvuti muutub aeglasemaks. Videokaardil on tavaliselt omaette protsessor ja muutmälu.Videokaart määrab ära nähtava pildi kvaliteedi, mille tähtsamad parameetrid on: graafikastandard - kaasaja standard on SVGA. Vanem standard on VGA (kuigi VGA-ks tänapäeval ka SVGA-d nimetatakse) . Lahutusvõime (screen resolution) - väljendatakse ekraanile mahtuvate pikslite (pildipunktide) arvuna, kuid seda ekraani lühema külje ja pikema külje pikslite korrutisena: näiteks 800x600, 1024x768, 1152x864 jne. Värvisügavus (color quality) - kui mitu bitti informatsiooni on vaja, et kirjeldada ühe piksli värvi. Kui 8 bitti võimaldab kirjeldada 256 värvitooni, siis 24 bitti
sagedusega. Alates VGA- standardi ilmumisest hakati valmistama mitmesageduslikke monitore, mis toetavad eri graafikaadaptereid ja -standardeid: MDA (Monochrome Display Adapter) - monokroomne tärkkuvar, mis võimaldab esitada selgejoonelisi sümboleid - tähti ja numbreid ühevärvilisena (monokroonsena) 25 reas 80 sümboli kaupa, formeerides sümboleid punktimaatriksis 9x14. MDA lahutusvõime oli 720x350 pikselit. Oli IBM PC- de esimene graafikastandard 1981.a. Kasutati 9 viiguga Sub D pistikut. Hercules -Hercules Graphics Card (HGC) - monokroomkuvar, mis võimaldab esitada nii teksti, kui ka graafilisi sümboleid. Tekst esitatakse 25 reas 80 sümboli kaupa, graafilised kujutised aga 720x350 punktist koosneval ekraanil. Herculese kuvar esitab selged tähed ja on väga sobiv tööks tärkkuvarina, kuid võimaldab tööd ka kui piiratud võimalustega graafiline kuvar