Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
✍🏽 Avalikusta oma sahtlis olevad luuletused! Luuletus.ee Sulge

"-simulator" - 19 õppematerjali

thumbnail
0
rar

LAB 3 ALU

docstxt/133656757994735.txt

Informaatika → Arvutid i
154 allalaadimist
thumbnail
0
zip

Arvutid I Labor 1 Segment C juhtimine (NOR)

docstxt/133599042936378.txt

Informaatika → Arvutid i
200 allalaadimist
thumbnail
1
doc

Eesti mereakadeemia- raport

Eesti Mereakadeemia Estonian Maritime Academy Study programmes and short courses: · Deck Officer Watchkeeping Certificate Programme · Engineer Officer Watchkeeping Certificate Programme · Deck Officer Certificate Upgrade Programmes · Engineer Officer Certificate Upgrade Programmes · Personal Survival · Radar Observation & Plotting · Radar Simulator · ARPA Simulator · GMDSS Simulator · Medicine Emergency First Aid · Basic Stability · Other Courses Main specialities taught there are: · navigators (deck officers); · ship's diesel power plants (ship's engineers); · ship's refrigerating plants (refrigerating engineers); · productional fishing and fish breeding; · fish processing technology; · hydrography; · hydrometereology; · port and shipping management. Attendi...

Keeled → Inglise keel
18 allalaadimist
thumbnail
0
zip

Arvutid I Labor 3 - ALU (A-B, ror A, inv A, A and B)

docstxt/133599139736378.txt

Informaatika → Arvutid i
369 allalaadimist
thumbnail
24
pptx

My dream home

MY DREAM HOME MIHKEL KUKK TAK-16 LOCATION • it would be located on Point Dume (Malibu). • climate would be sea like. • it would be near the sea. • on top of a cliff. • near a beach. TYPE OF HOUSE • a futuristic mansion. • inspired by the Stark's mansion from "Iron Man". ROOMS • 2 big bedrooms • A workshop • A pantry • Many bathrooms • A gaming room • A staff room • A kitchen • • A living room A few empty rooms • A man cave • A garage • A gym STYLE • Futuristic • White • Glass walls • Big • Lit • Roomie APPLIANCES • A ton of screens • Kitchen appliances • Flying and driving simulator • Holographic projectors • A huge TV • Consoles of any kind and type ...

Arhitektuur → Sisekujundus
3 allalaadimist
thumbnail
2
doc

MULTIMEDIA

MULTIMEDIA 1. Multimedia refers to content that uses a combination of different content forms. 2. Multimedia includes a combination of text, audio, still images, animation, video, or interactivity content forms 3. Multimedia is usually recorded and played, displayed, or accessed by information content processing devices, such as computerized and electronic devices, but can also be part of a live performance 4. Multimedia may be broadly divided into linear and non-linear categories Linear active content progresses often without any navigational control for the viewer such as a cinema presentation Non-linear uses interactivity to control progress as with a video game or self-paced computer based training. 5. Multimedia presentations may be viewed by person on stage, ...

Keeled → Inglise keel
1 allalaadimist
thumbnail
5
pdf

Arvutid I esimene praktikum

TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL Infotehnoloogia teaduskond Olga Dalton 104493 ARVUTID I PRAKTIKUM NR 1 Töö aruanne Tallinn 2011 Olga Dalton 104493 IAPB21 Ülesanne aines IAF0041 Arvutid I Labor nr. 1 Ülesanne väljastatud: 31.01.2011 19:55 Ülesande sooritaja: Olga Dalton Matrikkel: 104493 Ülesande esitamise tähtaeg: 3. tunniplaanijärgne praktikum Staatus: Määramata Kuupäev: 31.01.2011 Variandikood: 262-6804/21101 Ülesande tüüp: P Ülesande püstitus Segmentindikaatori ühe segmendi juhtimineks tarviliku skeemi koostamine etteantud elementbaasil Ülesande variandi info: Segment : E Elementbaas : {NAND} ...

Informaatika → Arvutid i
418 allalaadimist
thumbnail
2
docx

Summary - IT in motorsport

Summary I made my presentation about infotechnology usage in motorsport. I chose this topic because I am an infotechnology student and also I have been rally driver since 2009. I believed this could be interesting topic for others to hear because you can’t really find much information about the technologies used in different motorsport disciplines from the Internet but you can learn about them usually when somebody tells you about those technologies. Because I’m a rally driver and I know most about rallying I focused on rally and in addition talked little bit about Formula One and also about simulators. Most of the information I used to make this presentation was based on my personal experience. In addition, I found some interesting technologies which are used in Formula One from the Internet. Most interesting hi-tech solutions used in rally are in my opinion ride height control with GPS and launch...

Keeled → Inglise keel
4 allalaadimist
thumbnail
3
doc

Trükkplaadi skeemide joonestamine

Trükkplaat pliiatsi või spetsprogrammiga? Siiamaani käis skeemide ja trükkmontaazi joonistamine väga lihtsalt: pliiatsi ja paberiga! Meetodil on oma tugevad küljed ­ pliiats ei astu kunagi ämbrisse nagu Windows seda tavatseb. Samuti on töövahendid odavad. Samas on suurte skeemide käsitsi joonestamine üsna piinarikas. Paberil trükkmontaazi radu trasseerides võib kindel olla, et vigu tuleb palju ­ masin on suurt tähelepanu nõudva töö juures looduse kroonist peajagu üle. Spetsiaalsete programmidega plaate tehes on mugav detaile ümber paigutada, pöörata või tervet blokki teise kohta vedada. Paraku mugavus maksab ja mitte vähe . Võrgus sobrades leiab mitmeid skeemijoonestuspakette. Enamiku eest tahetakse põhjendamatult kõrget hinda. Ei ole ju mõtet osta 6 000 EU maksvat programmi et aeg-ajalt mõnda skeemi teha! Mida teha? Piraatide poolt lahti häkitud programme, kuigi nad kipuvad väga edukalt töötama, ei tasuks siiski tõm...

Elektroonika → Elektriskeemid
4 allalaadimist
thumbnail
11
doc

Arvuti mängud

Haapsalu Kutsehariduskeskus Taury Peterson ARVUTIMÄNGUD Referaat Juhendaja: Mario Metshein Haapsalu 2010 Sisukord Sisukord........................................................................................................................................... 2 Sissejuhatus......................................................................................................................................3 1.Peamised mängukategooriad........................................................................................................ 4 1.1.Action ehk märulimängud .................................................................................................... 4 1.2.FPS; first-person shooter ehk 3D tulistamismäng................................................................. 4 1.3.RPG; role-playing game ehk rollimäng............................................

Informaatika → Arvuti õpetus
39 allalaadimist
thumbnail
12
doc

Arvutimängude referaat

Keila Gümnaasium Reino Seli 11B ARVUTIMÄNGUD Referaat Juhendaja: Natalia Sidorova Keila 2007 Arvutimängud Sisukord 1. Sissejuhatus...................................................................................3 2. Peamised mängukategooriad ................................................................4 2.1. Action ehk märulimängud...............................................................4 2.2. FPS; first-person shooter ehk 3D tulistamismäng...................................4 2.3. RPG; role-playing game ehk rollimäng...............................................4 2.4. Simulatsiooni mängud...................................................................5 2.5. Sportmängud..............................................................................6 2.6. Võidusõitmise mängud........................................

Informaatika → Informaatika
95 allalaadimist
thumbnail
12
docx

Värvitud Petri võrgud CPN eksami konspekt

1 System development • Modelling in early system development stage corrects design errors before construction. • Beneficial modelling reasons (– Insight: in the design and operation of a system – Completeness: detection of missing parts for simulation and a better understanding of the system requirements – Correctness: errors and flaws are usually detected, problematic scenarios can be reproduced, systematic error investigation) 2 Introduction CPN • CPN is a graphical language for concurrent system design and analysis and also general-purpose modelling environment and also applicable for industrial projects and high level programming. • Petri nets provide(– graphical notation– modelling concurrency, communication, synchronisation) • CPN application domains that are typical(– communication protocols, data networks, distributed algorithms) • ...

Informaatika → Värvitud Petri võrgud
2 allalaadimist
thumbnail
9
rtf

"Ender's game"

Book Report on "Ender's Game" By Taavo Allik March 23, 2009 Book Report on "Ender's Game".................................................................................................. Orson Scott Card....................................................................................................................... The Setting................................................................................................................................ Main Characters........................................................................................................................ Ender..................................................................................................................................... Valentine............................................................................................................................... Peter...........................

Keeled → Inglise keel
8 allalaadimist
thumbnail
120
doc

Lühendite seletus

A... AA Auto Answer AAA Authentication, Authorization and Accounting AAB All-to-All Broadcast AAC Advanced Audio Coding AACS Advanced Access Control System AAL Asynchronous Transfer Mode Adaption Layer AAM Automatic Acoustic Management AAP Applications Access Point [DEC] AARP AppleTalk Address Resolution Protocol AAS All-to-All Scatter AASP ASCII Asynchronous Support Package AAT Average Access Time AATP Authorized Academic Training Program [Microsoft] .ABA Address Book Archive (file name extension) [Palm] ABAP Advanced Business Application Programming [SAP] ABC * Atanasoff-Berry Computer (First digital calculating machine that used vacuum tubes) ABEND Abnormal End ABI Application Binary Interface ABIOS Advanced BIOS ABIST Automatic Built-In Self-Test [IBM] ABLE Adaptive Battery Life Extender + Agent Building and Learning Environment [IBM] ABM Asynchronous Balanc...

Informaatika → Informaatika
117 allalaadimist
thumbnail
23
pdf

Games Programming with Java and Java 3D

Games Programming with Java and Java 3D Andrew Davison Dept. of Computer Engineering Prince of Songkla University HatYai, Songkhla 90112 E-mail: [email protected] Draft: 14th January 2003, #2 Abstract This article looks at the advantages and disadvantages of using Java and Java 3D for games programming. It assumes the reader is familiar with Java, but presents short overviews of gaming, the low-level APIs OpenGL and DirectX, and Java 3D. No programming examples are included here, although links to online code are supplied. 1. Background to Gaming Giving a definition for `computer game' is problematic, due to the wide range of game types. For example, the ArcadePod site (http://www.arcadePod.com) divides its hundreds of Java games into more ...

Informaatika → Java programmeerimine
22 allalaadimist
thumbnail
5
doc

Laeva ekspluatatsioon eksam

1 Pilet tugev taimkiud või terastross. Vajalik tugevus (1) Laevapere liige vastutab meretöölepingu määratakse eelnevate kogemuste alusel. Trossi rikkumise korral reederile süüliselt tekitatud 1) Lateraalkujul märgistussüsteem üks ots kinnitatakse pollarile, trossi teine ots kahju eest. Navigatsiooniohtude ujuvmärkidega lastakse läbi klüüsi (või üle vööri kiibi) parda (2) Laevapere liige, kes tööülesannete täitmisel tähistamise süsteem, mis näitab kanalirenni või ...

Merendus → Laeva ekspluatatsioon
178 allalaadimist
thumbnail
210
pdf

Tarkvaratehnika kordamisküsimused

TARKVARATEHNIKA KORDAMISKÜSIMUSED     1. Mis on tarkvaratehnika?  Software engineering    ! ​“Engineers Australia” definitsioon: ​ Tarkvaratehnika ​on tiimide poolt rakendatav distsipliin  tootmaks kõrgekvaliteedilist, suuremastaabilist ja hinnaefektiivset tarkvara mis rahuldab  kasutajate nõudmisi ja mida saab hooldada teatud ajaperioodi vältel.    IEEE definitsioon: Tarkvaratehnika on süstemaatilise, distsiplineeritud ja mõõdetava  lähehemisviisi rakendamine tarkvara arendamisele, käitamisele ja hooldamisele, see  tähendab, inseneriteaduste rakendamine tarkvarale.     Tarkvaraarendus ​ on nõrgem termin, kus tingimata ei kasutata protsesse, tööriistu,  standardeid, jne. Tarkvaraarendus on progemine + konfigursatsiooni haldus.    Tarkvaratehnika ei ole ainult programmi kirjutamine, vaid teemad hõlmavad ka kvaliteeti,  ajakavasid, tasuvust ning põhimõtete ja korra tundmist ja rakendamist.     Tar...

Informaatika → Tarkvaratehnika
89 allalaadimist
thumbnail
148
pdf

Elektrirajatiste projekteerimine I - II

TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL ELEKTROENERGEETIKA INSTITUUT ELEKTRIRAJATISTE PROJEKTEERIMINE AES3630 I − II osa I osa SISSEJUHATUS Peeter Raesaar TALLINN 2005 SISSEJUHATUS 2 I osa SISSEJUHATUS SISUKORD SISUKORD .............................................................................................................. 2 1.1 KURSUSE EESMÄRK JA SISU ....................................................................... 3 1.2 ELEKTRI ÜLEKANDE JA JAOTAMISE “PÕHITÕED”........................................ 5 1.3 ELEKTRIVÕRKUDE PLANEERIMISE JA PROJEKTEERIMISE ETAPID ................ 6 1.4 ELEKTRITARBIMISE JA KOORMUSTE PROGNOOSIMINE ................................ 7 1.4.1 Arengut mõjutavad trendi...

Energeetika → Elektrivõrgud
82 allalaadimist
thumbnail
555
doc

Programmeerimiskeel

tutvu lausearvutuse keskkonnaga: http://logik.phl.univie.ac.at/~chris/gateway/formular-uk-zentral.html Millistel muutuja väärtustel on lause (Av(B&A))v(-A&(Cv(B&-C))) väär? Panna tuleb results only, 0 on väär 1 on õige Tutvu ajalooga saidis kuni II maailmasõda: http://www.maxmon.com/history.htm Loe läbi jutt ja proovi andmetega mängida: http://math.hws.edu/TMCM/java/DataReps/index.html Kahend süsteemi arvu(101101001) ->kümnend süsteemiks. Nr sisse ja bianarile punkt, ja vaatan base ten integeri kümnendarvudest annab Ecki appletis juuresoleva graafilise kujutise, teen kujundi ja vaatan base integeri mis vastab kahendsüsteemi arvule 1110001 ASCII tabelis? Nr sisse ja punkt bianari, vaatan ...teksti Kümnendsüsteemi arv 33 on kahendsüsteemis? 33 kirjutan ja Base-ten integer, vaatan bianary Loe läbi jutud Atbashi ja Caesari šifri (Caesar cipher) kohta: http://www.wikipedia.org 2 Tutvu ajalooga kuni 1970ndad: http://www.islandnet.com/~...

Informaatika → Infotehnoloogia
148 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun